Rolling Shrine
  • Welcome to Rolling Shrine
  • RGB Principles
    • Glory Principles
    • Mission & Vision
    • Values
    • Forte
    • Spirit
    • Coaster Traits
    • Glory Principles in Daily Practices
  • RGB Branding Book
    • Brand Guideline
    • Visual Implementation
    • Brand Story
    • Brand Personality
  • Organization
    • Organization Structure
    • Accountabilities & Responsibilities
      • All Roles
      • Department & Team Leadership
        • Department Head
        • Team Lead
        • Tribe Lead
      • Manager & Project Leadership
        • Program Manager (PgM)
        • Project Manager (PM)
        • Project Leadership
          • Tech Lead
          • Design Lead
      • Project Team
        • Designer
        • Engineer
        • Quality Assurance
        • Web Administrator
      • Traffic Management
      • Archives
        • Project Manager Lead
        • Team Leader
    • Career Grade & Performance Management
    • Competencies Dictionary
  • Onboarding
    • New Coaster Onboarding
    • Project Manager Onboarding
    • Designer Onboarding
    • Engineer Onboarding
    • QA Onboarding
    • Web Administrator Onboarding
  • Production & Project Management
    • Production Pipeline
    • Solution Pipeline & Guideline
  • Design Team
    • Design Team Roles & Responsibilities
    • Information Architecture
    • Web Design System
      • Desktop View Guideline
      • Responsive View Guideline
      • Principle - Typography
      • Sticker Sheets
        • Desktop View Home Page
        • Desktop View All Pages
        • Responsive View Home Page
        • Responsive View All Pages
    • UX Writing
    • Design Audit
    • Mobile UI Technical Guideline
      • Intro: Canvas
      • Foundation
        • Typography
        • Spacing
        • Color
        • Grid & Column
      • Core Components
        • Bottom Navigation Bar
        • Button
        • Grid
        • Header
        • Selection
        • Slider
        • Status Bar
        • Text Input
        • Vertical List
      • Complex Components
      • Layout
      • Design System
      • Design System Checklist
    • Web UI Technical Guideline
      • Design System
      • Design System Checklist
  • Engineering Team
    • Software Testing
    • Git Best Practice
      • Git Commit Best Practice
    • Coding Convention
      • PHP Coding Convention
      • JavaScript Coding Convention
      • Android Coding Convention
    • JSON API Specification
    • GlorySDK for Android
    • GloryKit for iOS
    • QA Team Guideline
    • Engineering Stuff Documents
  • Work From Home
    • Best Practice
  • Documents
  • Coaster Rewards & Appreciation
    • House Party Program
    • Quarterly Award
    • Coaster Loyalty Reward
    • Overtime Appreciation
  • HR
    • Work Hour & Leave Policy
    • HRIS Talenta Onboard
    • Rolling Soft Loan
    • Review Guideline
  • Rolling Daily Log
  • Tribe Leader Guideline
  • Rolling Ekstra Kurikuler
  • COVID-19 Prevention - Studio Protocol
Powered by GitBook
On this page
  • 2D Artist/Illustrator
  • UI Designer
  • UX Designer
  • Creative Conceptor
  • UX Writer
  • UX Researcher

Was this helpful?

  1. Organization
  2. Accountabilities & Responsibilities
  3. Project Team

Designer

PreviousProject TeamNextEngineer

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

Untuk melihat Panduan Roles Designer dan Responsibilites-nya bisa dilihat di sini

Di section ini lebih dibahas apa saja yang harus dipunyai oleh masing-masing roles

2D Artist/Illustrator

Seorang 2D Artist bertanggung jawab untuk membuat/mengembangkan asset-asset ilustrasi untuk kebutuhan project maupun product (sesuai dengan visual identity brand ataupun persona user). Seperti contohnya icon/ilustrasi untuk website, mobile apps, juga asset-asset ilustrasi untuk kebutuhan development game.

Sebagai 2D Artist kamu harus:

  • Mempunyai pondasi knowledge yang kuat di prinsip-pirinsip art/visual

  • Bisa meng-implementasikan prinsip-prinsip art/visual tersebut pada real case

  • Bisa memberikan rekomendasi terbaik terhadap suatu issue berdasarkan prinsip-prinsip art/visual yang ada

  • Mempunyai pondasi knowledge yang kuat dalam membuat dokumen/presentasi yang menggambarkan rancangan konsep art/visual.

  • Selalu mengupdate diri dengan knowledge terbaru terkait prinsip-prinsip art/visual

Tambahan yang harus kamu punya:

  • A little amount of knowledge of user

  • A little amount of knowledge of tech

Berikut sedikit visualisasi trait/character yang dibutuhkan oleh 2D artist:

Di luar ini tentu saja kamu harus bisa mempraktekkan/mengamalkan glory principles:

UI Designer

Seorang UI designer bertanggung jawab untuk mem-visualisasi-kan wireframe yang sudah dibuat supaya terlihat indah, cantik, dan sesuai dengan kebutuhan klien (sesuai dengan visual identity brand ataupun persona user).

Sebagai UI designer kamu harus:

  • Mempunyai pondasi knowledge yang kuat di prinsip-pirinsip design/visual

  • Bisa meng-implementasikan prinsip-prinsip design/visual tersebut pada real case

  • Bisa memberikan rekomendasi terbaik terhadap suatu issue berdasarkan prinsip-prinsip design/visual yang ada

  • Mempunyai pondasi knowledge yang kuat dalam membuat dokumen/presentasi yang menggambarkan rancangan/konsep visual

  • Selalu mengupdate diri dengan knowledge terbaru terkait prinsip-prinsip design/visual

Tambahan yang harus kamu punya:

  • A little amount of knowledge of user

  • A little amount of knowledge of tech

Berikut sedikit visualisasi trait/character yang dibutuhkan oleh UI designer

Di luar ini tentu saja kamu harus bisa mempraktekkan/mengamalkan glory principles:

UX Designer

Seorang UX Designer bertanggung jawab dalam membuat rancangan flow, wireframe, serta prototype click-able dari solusi yang sudah dirancang.

sebagai UX designer kamu harus:

  • Mempunyai pondasi knowledge yang kuat di Design Thinking & Human Centered Design

  • Bisa meng-implementasikan prinsip-prinsip Design Thinking & HCD pada real case

  • Curiosity dan Empathy yang tinggi pada user/customer needs & behaviour

  • Mempunyai pondasi knowledge di User Research & Testing

  • Pondasi knowledge yang kuat dalam membuat Prototype

  • Mempunyai pondasi knowledge yang kuat dalam membuat dokumen/presentasi yang menggambarkan rancangan

  • Selalu mengupdate diri dengan knowledge terbaru terkait prinsip-prinsip HCD

Tambahan yang harus kamu punya:

  • Enough amount of knowledge of Tech

  • A little amount of knowledge of Design/Visual

Berikut sedikit visualisasi trait/character yang dibutuhkan oleh UX Designer:

Di luar ini tentu saja kamu harus bisa mempraktekkan/mengamalkan glory principles:

Creative Conceptor

Seorang Creative Conceptor mempunyai tanggung jawab untuk memberikan solusi kreatif dalam rangka menjawab kebutuhan klien, sesuai dengan proses yang baik dan benar.

Sebagai CC kamu harus:

  • Mempunyai: enough amount of knowledge of Design/Visual principle

  • Mempunyai: enough amount of knowledge of User behaviour principle

  • Mempunyai: enough amount of knowledge of Technical sides

  • Mempunyai: enough amount of knowledge of Business sides

  • Mempunyai critical/analytical thinking yang kuat

Tambahan yang kamu harus punya:

  • Mempunyai pondasi knowledge yang kuat dalam membuat dokumen/presentasi yang menggambarkan solusi

Berikut sedikit visualisasi trait/character yang dibutuhkan oleh Creative Conceptor:

Di luar ini tentu saja kamu harus bisa mempraktekkan/mengamalkan glory principles:

UX Writer

Seorang UX Writer bertanggung jawab dalam membuat konten tekstual di dalam website/game/mobile app agar mudah dipahami oleh pengguna

sebagai UX writer kamu harus:

  • Mempunyai pondasi knowledge yang kuat di Technical Writing

  • Bisa meng-implementasikan prinsip-prinsip Writing pada real case

  • Curiosity dan Empathy yang tinggi pada user/customer needs & behaviour

  • Selalu mengupdate diri dengan knowledge terbaru terkait prinsip-prinsip Writing

Tambahan yang harus kamu punya:

  • Enough amount of knowledge of User behavior

  • A little amount of knowledge of Design/Visual

  • A little amount of knowledge of Tech

Berikut sedikit visualisasi trait/character yang dibutuhkan oleh UX Writer:

Di luar ini tentu saja kamu harus bisa mempraktekkan/mengamalkan glory principles:

UX Researcher

Seorang UX Researcher bertanggung jawab dalam melakukan riset terhadap user ataupun project/product yang sedang didevelop. UX researcher harus membuat dokumen report based on hasil riset nya.

sebagai UX Researcher kamu harus:

  • Mempunyai pondasi knowledge yang kuat di Design Thinking & Human Centered Design

  • Mempunyai pondasi knowledge yang kuat di User Research & Testing

  • Bisa meng-implementasikan prinsip-prinsip Research pada real case

  • Curiosity dan Empathy yang tinggi pada user/customer needs & behaviour

  • Pondasi knowledge yang kuat dalam membuat Dokumen dan Presentasi

  • Selalu mengupdate diri dengan knowledge terbaru terkait prinsip-prinsip Research

Tambahan yang harus kamu punya:

  • Enough amount of knowledge of Tech

  • A little amount of knowledge of Design/Visual

Berikut sedikit visualisasi trait/character yang dibutuhkan oleh UX Researcher:

Di luar ini tentu saja kamu harus bisa mempraktekkan/mengamalkan glory principles:

Glory Principles
Glory Principles
Glory Principles
Solution Pipeline & Guideline
Glory Principles
Designer
Glory Principles
Design Team Roles & Responsibilities