Rolling Shrine
  • Welcome to Rolling Shrine
  • RGB Principles
    • Glory Principles
    • Mission & Vision
    • Values
    • Forte
    • Spirit
    • Coaster Traits
    • Glory Principles in Daily Practices
  • RGB Branding Book
    • Brand Guideline
    • Visual Implementation
    • Brand Story
    • Brand Personality
  • Organization
    • Organization Structure
    • Accountabilities & Responsibilities
      • All Roles
      • Department & Team Leadership
        • Department Head
        • Team Lead
        • Tribe Lead
      • Manager & Project Leadership
        • Program Manager (PgM)
        • Project Manager (PM)
        • Project Leadership
          • Tech Lead
          • Design Lead
      • Project Team
        • Designer
        • Engineer
        • Quality Assurance
        • Web Administrator
      • Traffic Management
      • Archives
        • Project Manager Lead
        • Team Leader
    • Career Grade & Performance Management
    • Competencies Dictionary
  • Onboarding
    • New Coaster Onboarding
    • Project Manager Onboarding
    • Designer Onboarding
    • Engineer Onboarding
    • QA Onboarding
    • Web Administrator Onboarding
  • Production & Project Management
    • Production Pipeline
    • Solution Pipeline & Guideline
  • Design Team
    • Design Team Roles & Responsibilities
    • Information Architecture
    • Web Design System
      • Desktop View Guideline
      • Responsive View Guideline
      • Principle - Typography
      • Sticker Sheets
        • Desktop View Home Page
        • Desktop View All Pages
        • Responsive View Home Page
        • Responsive View All Pages
    • UX Writing
    • Design Audit
    • Mobile UI Technical Guideline
      • Intro: Canvas
      • Foundation
        • Typography
        • Spacing
        • Color
        • Grid & Column
      • Core Components
        • Bottom Navigation Bar
        • Button
        • Grid
        • Header
        • Selection
        • Slider
        • Status Bar
        • Text Input
        • Vertical List
      • Complex Components
      • Layout
      • Design System
      • Design System Checklist
    • Web UI Technical Guideline
      • Design System
      • Design System Checklist
  • Engineering Team
    • Software Testing
    • Git Best Practice
      • Git Commit Best Practice
    • Coding Convention
      • PHP Coding Convention
      • JavaScript Coding Convention
      • Android Coding Convention
    • JSON API Specification
    • GlorySDK for Android
    • GloryKit for iOS
    • QA Team Guideline
    • Engineering Stuff Documents
  • Work From Home
    • Best Practice
  • Documents
  • Coaster Rewards & Appreciation
    • House Party Program
    • Quarterly Award
    • Coaster Loyalty Reward
    • Overtime Appreciation
  • HR
    • Work Hour & Leave Policy
    • HRIS Talenta Onboard
    • Rolling Soft Loan
    • Review Guideline
  • Rolling Daily Log
  • Tribe Leader Guideline
  • Rolling Ekstra Kurikuler
  • COVID-19 Prevention - Studio Protocol
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Design Team
  2. Mobile UI Technical Guideline

Intro: Canvas

My canvas, my adventure

PreviousMobile UI Technical GuidelineNextFoundation

Last updated 3 years ago

Was this helpful?

Sebelum beranjak ke dalam guideline, perlu diketahui elemen penting mendasar yang dapat mengurangi perbedaan implementasi ketika development sudah dijalankan. Yaitu penggunaan canvas dalam menciptakan desain.

Referensi canvas diambil dari statistik pengguna smartphone dunia, dengan mengambil tipe smartphone yang paling banyak digunakan baik bagi perangkat iOS maupun Android. Dari sini desainer dan developer diberikan kemudahan untuk menentukan ukuran canvas yang tepat dengan cara yang sederhana, yaitu:

Langkah 1: Pilih referensi platform (iOS atau Android)

Bisa dipilih sesuai arahan manajer, atau pertimbangan dari device yang digunakan klien.

Langkah 2: Gunakan canvas di bawah ini sesuai pilihan platform

Platform

iOS

Android

Device - Phone

iPhone X

Google Pixel 2

Canvas Size

375 x 812

411 x 731

Device - Tablet

iPad Pro 11"

Surface Pro 3

Canvas Size

834 x 1194

990 x 1440

Penting: Pertimbangan safe area

Ukuran canvas pada tabel di atas sudah mencakup ukuran keseluruhan dari device yang dituju, seperti pada iPhone X, ukuran 375 x 812 sudah mencakup bagian atas (status bar) dan bawah (home indicator) yang mana merupakan unsafe area di mana sebaiknya tidak menaruh desain di area ini, dan menambahkan padding lebih sesuai ukuran dari area tersebut.

Desainer sebaiknya memberi padding atas sebesar 44px dan bawah sebesar 34px ketika menggunakan canvas iPhone X, atau menambahkan status bar dan home indicator pada desain.

Hal yang sama berlaku pada Google Pixel 2, di mana ukuran 411 x 731 sudah mencakup bagian status bar dan navigation button (back, home, running apps).

Desainer sebaiknya memberi padding atas sebesar 24px dan bawah sebesar 48px ketika menggunakan canvas Google Pixel 2, atau menambahkan status bar dan android navigation bar pada desain.

Referensi untuk bacaan lebih lanjut:

Adaptivity and Layout - Visual Design - iOS - Human Interface Guidelines - Apple Developer
Logo
Material DesignMaterial Design
Logo
iOS safe area
Status bar Android setinggi 24dp (24px)
Android navigation bar setinggi 48dp (48px)